воскресенье, 25 октября 2015 г.

Киберспорт - спорт или детская забава?

"Стадион Уэмбли, Лондон. Трибуны переполнены. Толпа фанатов скандирует имена победителей. Европейская команда, впервые за последнее 4 года выигрывает четверть финал чемпионата мира, обыграв своих тайваньских соперников. На лицах игроков небывалая радость, они уже добились неописуемых высот, но впереди им предстоит самое сложное - встреча с фаворитами турнира в полуфинале."
Так закончилась встреча между командами Origen и Flash Wolves в четверть финале чемпионата мира League of Legends.

"Что такое League of Legends?" - спросите вы. League of legends (LoL) - одна из самых известных на сей день дисциплин киберспорта. Однако многие назовут это обычной компьютерной игрой. 



Что такое спорт и киберспорт?



Давайте обратимся к толковому словарю Ожегова:"Спорт - составная часть физической культуры - комплексы физических упражнений(гимнастика, борьба, игры, туризм и т.п.), имеющие целью развитие и укрепление организма, а также соревнованмя по таким 
комплексам и правила их проведения".
Однако по-моему спорт - это в первую очередь преодоление себя, достижение вершин мастерства. Это длительные тренировки для поддержания формы. Спорт - это борьба, состязание, амбиции и стремление стать первым. Все это можно с полным правом сказать о киберспорте.

Киберспорт - игровое соревнование, с использованием компьютерных технологий, где компьютер моделирует виртуальное пространство, внутри которого происходит состязание.
В одном из  документальных фильмов, игрок известной киберспортивной команды дал очень хорошее объяснение того, что представляет из себя League of legends, он сказал:"LoL - это уникальное сочетание футбола и шахмат, требующее командой игры и реакции, но в тоже время умения выстраивать тактику и анализировать".


Развитие киберспорта. 


В 2000 году, когда кибер спорт только начал существовать, никто не мог представить, в каком быстром темпе он станет развиваться. За последние несколько лет киберспорт без сомнения изменился. Скромные турниры, проходящие в маленьких залах с парой компьютеров, в которых игроки боролись лишь за зрительские симпатии совсем небольшой аудитории заменили соревнования, проходящие на самых больших стадионах Америки, Европы, Кореи и Китая, в которых лучшее команды мира борются за миллионы долларов и всеобщее признание. Трансляции таких крупных соревнований начали показывать не только в интернете, но и на официальных каналах телевидения.

Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спотра! Это произошло 25 июля 2001 года. Однако из-за некоторых проблем связанных с русским менталитетом, в 2006 году киберспорт утратил свой официальный статус. 

В 2013 году League of Legends признали настоящим видом спорта в США, а ее участников - настоящими спортсменами, что облегчает въезд на территорию страны иностранным игрокам посредством упрощенной системы получения визы.  В нескольких университетах и колледжах появились льготы для киберспортсменов.

27 января 2015 года на специальной конференции в Сеуле Корейская ассоциация электронных видов спорта успешно продвинула киберспорт в ряды спортивных дисциплин второго уровня.

Мне кажется, что сегодня киберспорт можно и нужно считать видом спорта. Вне всякого сомнения он развивается и будет развиваться, и, возможно, что очень скоро он обретет призвание по всему миру.